viernes, 28 de enero de 2011

miércoles, 12 de enero de 2011

Práctica 6: Imágen sobrexpuesta.



En la siguiente imagen lo que necesitamos hacer es el efecto contrario que es oscurecer la imagen y para esto lo que usamos las curvas para hacer la imagen mucho mas real.
Ponemo la curva mas hacia la derecha y la curvamos un poco pàra poder hacer el efecto de oscurecer la imagen finalmente la imagen que sale es la última imagen.

Práctica 5: Imágenes subexpuestas.

Abro esta foto con GIMP y usando la opción de "colores" "niveles" aclaro la imagen para que no esté subexpuesta.Hago que la  flecha se mueva hacia la izquierda para que la imagen esté más clara así los tonos son más oscuros y por lo tanto la imagen se aclara y se hace más nítida.

martes, 4 de enero de 2011

Tutoria 19: Animación con efecto lluvia.

Vamos a crear una animación con un efecto gracias al cual parecerá que está lloviendo.
1- Creamos una capa nueva con el fondo blanco que tenga las mismas medidas que la imagen
2-Vamos a aplicar un filtro sobre la capa blanca.Es el filtro de "ruido", "lanzar" y se marca la casilla de aleatorizar con el valor 50 y porcentaje 50.

3-Ponemos la capa modificada por el efecto ruido en blanco y negro dándole a la herramineta de "imagen","modo","escala de grises".

4-En la imagen modificada aplicamos el filtro de "desenfoque","movimiento" con la opción "parametros": "linear".Ángulo :60. Longitud: 20.



5-Modificamos la opacidad a 40 para que se diferencia la lluvia en la animación.



6-Duplico el fondo y vuelvo ha hacer la capa de la lluvia con la capa blanca. Vuelvo ha hacer las mismas modificaciones y realizo eso con tres capas.

7- Realizo la acción de combinar hacia abajo, combinando así cada capa modificada con uno de los tres fondos iguales.


8- Convierto la imagen a una de 256 colores( Imagen, modo, Indexado) ya que el numero máximo de colores es 255 . Esto se hace para evitar que haya errores en la imagen.

 9-  Utilizo la opción "filtros","animación", "optimizar para GIF". Esto se hace para evitar que haya errores en la imagen.
10- Por último se guarda la imagen  como animación y el resultado es  el siguiente